商品種類繁多,形態各異、五花八門,其功能作用、外觀內容也各有千秋。所謂內容決定形式,包裝也不例外。所以,為了區別商品與設計上的方便,我們對包裝設計進行如下分類
日用品類、食品類、煙酒類、化裝品類、醫藥類、文體類、工藝品類、化學品類、五金家電類、紡織品類、兒童玩具類、土特產類等。
不同的商品,考慮到它的運輸過程與展示效果等,所以使用材料也不盡相同。如紙包裝、金屬包裝、玻璃包裝、木包裝、陶瓷包裝、塑料包裝、棉麻包裝、布包裝等。
1、銷售包裝
銷售包裝又稱商業包裝,可分為內銷包裝、外銷包裝、禮品包裝、經濟包裝等。銷售包裝是直接面向消費的,因此,在設計時,要有一個準確的定位(關于包裝設計的定位,在后面有詳細介紹)符合商品的訴求對象,力求簡潔大方,方便實用,而又能體現商品性。
2、儲運包裝
儲運包裝,也就是以商品的儲存或運輸為目的的包裝。它主要在廠家與分銷商、賣場之間流通,便于產品的搬運與計數。在設計時,并不是重點,只要注明產品的數量,發貨與到貨日期、時間與地點等,也就可以了。
3、軍需品包裝
軍需品的包裝,也可以說是特殊用品包裝,由于在設計時很少遇到,所以在這里也不作詳細介紹,也不是本書的重點。
包裝設計是一門綜合運用自然科學和美學知識,為在商品流通過程中更好的保護商品,并促進商品的銷售而開設的專業學科。其主要包括包裝造型設計、包裝結構設計以及包裝裝潢設計。
在這個飛速發展的世界,有多少行業的興起,就有多少行業被淘汰,印刷技術只會推陳出新,不會被淘汰,因為在以后的社會發展中,每一件物品都少不了用包裝,只要有商品的存在,包裝就會存在,這是每一位平面設計和包裝設計都必須掌握的內容。
一、專業級的包裝知識
1、想要成為一個專業的包裝設計師,首先就要得對包裝的工藝、材質有一定的認識,在設計中需要用到哪些材質、材質有什么樣的特性;用什么樣的工藝,才會為自己的設計畫龍點睛;其次要對包裝的各個物料的成本預算有一定的了解;有什么樣的國標要求、有什么樣的安規要求;關于產品進行包裝可靠性測試等等一系列的問題都有所了解,由于設計的方面比較多,我會以后專門抽出幾篇的時間來介紹這些相關的知識要點。
二、作為包裝設計師要知道的 7 件事情
(其實看似越微不足道的東西,到最后都可能造成最嚴重的損失與影響,所以請不要輕視這些看似很簡單的東西。)
1、素材的來源、分類、常用格式、文件整理歸類
①素材來源:設計離不開素材,平常經常使用的素材來源主要是電腦繪制、通過掃描、拍照后修圖使用、網站下載高清素材。
②素材的分類:一般分為矢量圖和位圖。
矢量圖也稱作向量圖,是由軟件繪制而成的點、線、面,它不存在像素之說,可無限放大且不會失真,常用于制作圖形、logo、字體、圖案等。
位圖也稱作是點陣圖或像素圖,是以像素為單個點組成的圖,放大時會看到很多小方塊,每個方塊就是一個像素,像素點越多,圖像就越清晰,細節多、層次多、真實性強,缺點就是容易失真。
③素材常用的格式:
矢量圖:AI、CDR、EPS
位圖:JPG、TIFF、PNG、PSD
文檔:PDF
④文件的整理歸類:
首先需要給自己的文件夾準備一個素材文件夾、正式文檔文件、舊文件夾(以防客戶找尋第一稿或者第N稿、第NN稿、第NNN稿)。
其次按照品牌、產品歸類;最好是按照圖片、素材、稿件等等來分類別。當然,這是建議,可根據自己的喜好與習慣來分類。
2、常用軟件
做平面可能用的比較多的是PS、AI等設計軟件;
做包裝設計的可能軟件涉及比較多,AI、PS、ID、CDR、CAD、犀牛、keyshot、C4D等等軟件,可按照自己的喜好、熟悉程度來使用。
3、分辨率
印刷的文件跟平常的手機分別率、電腦分辨率不一樣,不同用途的設計圖像所需要的分辨率也不盡相同。
如用在屏幕顯示的圖片、網頁、電腦屏幕、手機屏幕等可使用72dpi或96dpi。
如用在印刷,不管是折頁、包裝、書籍等物料都需要使用300dpi,如果低于300dpi圖像印刷出來可能會模糊,當然也可以根據自己的需求增加分辨率。
4、出血位
出血位就是裁切位,因為印刷的紙張成品都是成堆的去裁切,在裁切的過程中,由于刀與紙張之間的摩擦會導致有些微的偏移而導致內容被裁切掉,或者成品中有一條白邊;這個在設計是不允許存在的,所以一般出血都是定在3mm,或者標注自己產品的實際尺寸,讓工廠自行調整出血。
5、色彩管理
在設計中常用的色彩管理模式有以下幾種:
①RGB(俗稱三原色)
RGB是紅黃藍三種顏色,這三種顏色是色料的三原色,可疊加成任何一種顏色,平常用于屏幕顯示類。
②CMYK
CMYK是印刷的顏色模式,C是青,M是品紅(洋紅),Y是黃色,而K是單色黑,由于CMY組成的黑色并不是純正的黑色,在大貨中也不好控制色差,所以印廠都會把黑色單獨出來做一個單色黑。
以上二者的區別,RGB的顏色更加艷麗,適合用在屏幕類顯示上的展示;而CMYK則專門用于印刷類。
③灰度
灰度,其實這里并不想介紹的,但是由于這個模式的特殊性,也簡單的介紹下吧,灰度模式,顧名思義就是只有黑、灰、白的過渡,并沒有其他的顏色,對于那些只想單色印刷的人群非常適用,而且不會有偏色的情況發生。
6、圖像尺寸單位、調整
圖像尺寸單位
有像素單位、物理單位兩種;
像素單位:顯示器上是由許多的點構成的,最小的點被稱為像素,就像是馬賽克,需要放大后才能看到。
物理單位:就是平常我們常見的測量單位,當圖文不只是在電腦上顯示,需要做成物料時,就需要用到物理尺寸,印刷常用的物理單位是毫米(mm)、厘米(cm)、米(m 一般用于大型噴繪上)。分辨率都需要300dpi,大型噴繪則可根據實際情況而定,一般是72dpi。
圖像尺寸調整
在印刷中常常會出現印刷出來的圖片不清晰等情況,這時需要調整自己文檔的尺寸,常會在PS中來做修改,都是通過“圖像大小”、“畫布大小”來調整。
7、印刷流程
印刷流程是一個比較復雜的過程,從開始的設計到印刷,都需要經歷很多程序。
設計制作(一般由己方公司完成)——數碼打樣——校對內容——傳送文件至印刷廠——印刷公司安排打樣程序流程——拆色拼版——制作PS版——調油墨——上機印刷——覆膜(大部分盒子的工藝,也有些物料不需要覆膜)——特殊工藝(根據自己的要求)——模切——裝訂或粘盒(V槽、過膠成型)———簽樣,確認樣板——檢驗出貨。
印刷廠正常的周期一般在4-10天左右,如有特殊情況,周期可能會更長一些。
以上呢,就是今天的全部內容了,希望對大家能夠有一些幫助吧。
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